Бивши програмер Циберпунк 2077 говори о бруталним условима рада

Циберпунк 2077 је најишчекиванија игра године, али према речима бившег програмера, долази по високој људској цени.

Ан анонимни Реддит постер који су се идентификовали као бивши програмери ЦД Пројект Ред-а описали су бруталан радни распоред и руководство које је узнемирујуће занемаривало добробит својих радника. Блоомбергов репортер Џејсон Шрајер потврђено постер је заиста био запосленик ЦД Пројект Ред.

Бивши програмер ЦД Пројект Реда рекао је да су неки Циберпунк 2077 тимови крцкали (термин у индустрији игара за прекомерне обавезне прековремене радње) од јула 2019. Ако је тачно оно што се на постеру тврди, то значи да је компанија терала своје запослене да раде 16-часовни радни дан већ више од годину дана.

Људи који желе да производ изађе што пре су одбор и директори маркетинга, бивши запослени у ЦД Пројект Реду написао је на Реддиту . И није их брига за радни биланс.

Када је Блумберг објавио свој извештај на ЦД Пројект Ред који је обавезао шестодневне радне недеље у двомесечном периоду до објављивања Циберпунк 2077, изазвао је шок у индустрији. ЦД Пројект Ред је одустао од свог обећања у јуну 2019. када је руководство компаније обећало да неће натерати своје запослене да крче .

Навијаче је поделила вест. Многи су с правом осудили ЦД Пројект Ред због злоупотребе на раду и одрицања од посвећености равнотежи између посла и приватног живота. Међутим, неки су бранили компанију и одбацили Блоомбергов чланак као клеветну кампању, упркос чињеници да је криза имала дуго документована историја наношења штете радницима и чак је довела до групне тужбе .

Браниоци ЦД Пројект Реда тврдили су да шестодневна радна недеља није била мандат, већ колективна одлука коју су донели запослени. Шрајер је разговарао са неколико актуелних програмера ЦД Пројект Реда који су му рекли да је то лаж - никада није било дискусије, само наруџбине.

Црунцх је нажалост уобичајен аспект развоја видео игара, индустрије која има дугу историју злостављања просечног радника са оправдањем да би требало да буду захвални што уопште имају посао у игрицама. Иако нема доказа да крцкање повећава продуктивност, оно и даље остаје токсични културни преседан.

И ово је моји пријатељи разлог зашто сам напустио индустрију развоја игрица, написао је други Реддитор у иста нит . Прошао сам кроз многе трзавице до те мере да се више нисам осећао као да сам жив.

Ако сте уживали у овој причи, погледајте Виззлернов чланак о ЦД Пројект Ред налаже 6-дневну радну недељу за Циберпунк 2077 тимове.

Популар Постс